The parabolický výstřel Skládá se z házení předmětu nebo střely pod určitým úhlem a jejího ponechání v pohybu působením gravitace. Pokud není brán v úvahu odpor vzduchu, bude objekt bez ohledu na jeho povahu sledovat dráhu oblouku paraboly.
Je to každodenní pohyb, protože mezi nejoblíbenější sporty patří ty, ve kterých se hází míčky nebo míčky, ať už rukou, nohou nebo například nástrojem, jako je raketa nebo pálka..
Pro jeho studium je parabolický výstřel rozdělen na dva superponované pohyby: jeden horizontální bez zrychlení a druhý vertikální s konstantním zrychlením dolů, což je gravitace. Oba pohyby mají počáteční rychlost.
Řekněme, že vodorovný pohyb probíhá podél osy x a svislý pohyb podél osy y. Každý z těchto pohybů je na sobě nezávislý.
Protože určování polohy střely je hlavním cílem, je nutné zvolit vhodný referenční systém. Podrobnosti jsou uvedeny níže.
Rejstřík článků
Předpokládejme, že je objekt hozen s úhlem α vzhledem k horizontální a počáteční rychlosti protinebo jak je znázorněno na obrázku doleva. Parabolický výstřel je pohyb, který se odehrává v letadle xy a v takovém případě se počáteční rychlost rozpadne takto:
protivůl = vnebo cos α
protiAhoj = vnebo hřích α
Poloha střely, což je červená tečka na obrázku 2, pravý obrázek, má také dvě časově závislé složky, jednu v X a druhý v Y. Pozice je vektor označený jako r a jeho jednotky jsou délka.
Na obrázku se počáteční poloha střely shoduje s počátkem souřadnicového systému, tedy xnebo = 0 anebo = 0. To neplatí vždy, počátek můžete zvolit kdekoli, ale tato volba značně zjednodušuje výpočty.
Pokud jde o dva pohyby v x a v y, jedná se o:
-x (t): je rovnoměrný přímočarý pohyb.
-y (t): odpovídá rovnoměrně zrychlenému přímočarému pohybu s g = 9,8 m / sdva a směřuje svisle dolů.
V matematické formě:
x (t) = vnebo cos α.t
y (t) = vnebo .hřích α.t - ½ g.tdva
Vektor polohy je:
r (t) = [vnebo cos α.t]i + [protinebo .hřích α.t - ½ g.tdva] j
V těchto rovnicích si pozorný čtenář všimne, že znaménko mínus je způsobeno gravitací směřující k zemi, směr zvolený jako záporný, zatímco nahoru je považován za kladný..
Protože rychlost je první derivací polohy, jednoduše ji odvodíme r t) s ohledem na čas a získat:
proti (t) = vnebo cos α i + (protinebo .hřích α - gt) j
Nakonec je zrychlení vyjádřeno vektorově jako:
na (t) = -g j
Abychom našli explicitní rovnici cesty, kterou je křivka y (x), musíme eliminovat časový parametr, řešení v rovnici pro x (t) a dosazení v y (t). Zjednodušení je poněkud pracné, ale nakonec získáte:
Maximální výška nastane, když protiY = 0. S vědomím, že mezi polohou a druhou mocninou rychlosti existuje následující vztah:
protiYdva = vAhoj dva- 2gy
Dělá protiY = 0 při dosažení maximální výšky:
0 = vAhoj dva- 2g. Amax → amax = vAhoj dva/ 2 g
S:
protiAhoj = vnebo senα
Maximální čas je čas potřebný k dosažení objektu amax. K výpočtu se používá:
protiY = vnebo .hřích α - gt
To vím protiY se stane 0, když t = tmax, výsledek:
protinebo .hřích α - g.t.max = 0
tmax = vAhoj / g
Dosah je velmi důležitý, protože signalizuje, kam předmět spadne. Tímto způsobem budeme vědět, zda zasáhne cíl nebo ne. Abychom to našli, potřebujeme čas letu, celkový čas nebo tproti.
Z výše uvedeného obrázku lze snadno usoudit, že tproti = 2. tmax. Ale buďte opatrní! To platí pouze v případě, že je start rovný, to znamená, že výška počátečního bodu je stejná jako výška příjezdu. Jinak je čas nalezen řešením kvadratické rovnice, která je výsledkem nahrazení konečné polohy Yfinále:
Yfinále = vnebo .hřích α.tproti - ½ g.t.protidva
V každém případě je maximální horizontální dosah:
Xmax = vvůl. tproti
Parabolická střelba je součástí pohybu lidí a zvířat. Také téměř u všech sportů a her, kde dochází k gravitaci. Například:
-Kámen hodený katapultem.
-Brankový kop brankáře.
-Míč hozený nadhazovačem.
-Šíp, který vychází z luku.
-Všechny druhy skoků
-Hodit kámen pomocí praku.
-Jakákoli hozená zbraň.
-Voda, která tryská z přírodních nebo umělých trysek, například z fontány.
-Kameny a láva tryskající ze sopky.
-Míč, který se odrazí od chodníku, nebo kámen, který se odrazí od vody.
-Všechny druhy skákajících zvířat: klokani, delfíni, gazely, kočky, žáby, králíci nebo hmyz, abychom jmenovali alespoň některé.
Kobylka skáče pod úhlem 55 ° s vodorovnou rovinou a přistává 0,80 metru dopředu. Nalézt:
a) Dosažena maximální výška.
b) Kdyby skočil stejnou počáteční rychlostí, ale utvořil úhel 45 °, šel by výše??
c) Co lze říci o maximálním horizontálním dosahu pro tento úhel?
Když data dodaná problémem neobsahují počáteční rychlost vnebo výpočty jsou poněkud pracnější, ale ze známých rovnic lze odvodit nový výraz. Začínající od:
Xmax = vvůl . tlet = vnebo.cos α. tproti
Když přistane později, výška se vrátí na 0, takže:
protinebo .hřích α.tproti - ½ g.t.protidva= 0
Co tproti je společný faktor, je zjednodušený:
protinebo .hřích α - ½ g.t.proti= 0
Můžeme vyčistit tproti z první rovnice:
tproti = xmax / vnebo.cos α
A nahradit ve druhém:
protinebo .hřích α - (½ g.xmax / vnebo.cos α) = 0
Vynásobením všech výrazů číslem protinebo.cos αvýraz se nezmění a jmenovatel zmizí:
(protinebo .hřích α.) (protinebo.cos α) - ½g.xmax = 0
protinebodva hřích α. cos α = ½g.xmax
Už to lze vyčistit vnebo nebo také nahraďte následující identitu:
sin 2α = 2 sin α. cos α → vnebodva hřích 2α = g.x.max
Vypočítává se protinebodva:
protinebodva = g.Xmax / hřích 2α = (9,8 x 0,8 / hřích 110) mdva/ sdva = 8,34 mdva/ sdva
A konečně maximální výška:
Ymax= vAhoj dva/ 2 g = (8,34 x hříchdva 55) / (2 x 9,8) m = 0,286 m = 28,6 cm
Humr dokáže udržet stejnou vodorovnou rychlost, ale zmenšením úhlu:
Ymax= vAhoj dva/ 2 g = (8,34 x hříchdva 45) / (2 x 9,8) m = 0,213 m = 21,3 cm
Dosáhne nižší výšky.
Maximální horizontální dosah je:
Xmax = vnebodva sen 2. / G
Změnou úhlu se změní také vodorovný dosah:
Xmax = 8,34 sen 90 / 9.8 m = 0,851 m = 85,1 cm
Skok je nyní delší. Čtečka může ověřit, že je maximální pro úhel 45 °, protože:
hřích 2α = hřích 90 = 1.
Zatím žádné komentáře