Jaké jsou části legendy?

4743
Abraham McLaughlin

Hlavní částí legendy je úvod, střední část a konec. The legenda je to narativní text a jako takový má různé části a strukturu, která zaručuje jeho účinnost a šíření.

Stejně jako každé vyprávění se pokouší spojit konkrétní událost, která zahrnuje přirozené nebo nadpřirozené činy, ale umístí je do konkrétního prostoru a času a dává jim součást věrohodnosti..

Často vyprávějí tradiční události, které definují výstřednost konkrétní skupiny.

Přirozeným způsobem šíření legend je ústnost. Z tohoto důvodu jsou obvykle náchylní k doplnění a opomenutí v průběhu času a je běžné najít různé verze stejné legendy v závislosti na místě nebo čase, kde a kdy jsou slyšeny..

Na rozdíl od mýtu, který vypráví o bocích a kosmogonii, jsou postavy v legendách lidské a představují charakteristické typy, jako jsou hrdinové nebo mudrci..

Tyto hrdinské legendy jsou seskupeny do ság nebo cyklů, jako v případě příběhu krále Artura nebo příběhu Cida Campeadora. Mohou mít také moralizující nebo náboženskou funkci, jako v příbězích o duchech a jiných fantastických bytostech..

Ve většině případů jsou legendy založeny na historickém faktu. Nicméně, historické, kvůli ústní tradici, má tendenci být transformovány s chybami, dezinterpretacemi nebo přeháněními, ať už nedobrovolnými nebo kvůli zvláštním motivacím nebo jednoduše estetickým.

Všechny tyto charakteristiky dodávají legendám zvláštní strukturu, která jim prostřednictvím určitých strategií umožňuje zůstat v čase..

Struktura: části legendy

Jako každý narativní text má legenda podle Aristotela tři hlavní části: úvod, střední a konec.

Úvod

Také se nazývá expozice, orientace nebo protéza. Jeho hlavní funkcí je představení postav a místa a času, kde se akce provádějí. Tento úvod slouží také k nastavení tónu vyprávění..

V této první části je nezbytné ukázat konflikt nebo motivaci, která umožní postup zápletky. Řešení tohoto konfliktu je hlavním cílem protagonisty.

Uzel

Také se nazývá vývoj, komplikace nebo epittáza. V této části dochází k nárůstu událostí, které nastanou a které reagují na způsob, jakým budou řešeny konflikty vzniklé na začátku.

Série událostí, které tvoří uzel, se stávají složitějšími, dokud nedosáhnou vrcholu nebo vyvrcholí okamžik, kdy dojde k nejzajímavějším událostem.

Výsledek

Také se nazývá řešení nebo katastrofa. Výsledkem je pokles intenzity spikleneckého produktu kulminace.

Jeho rolí je dát smysl této zkušenosti. Může to mít konec ve formě výuky nebo jen pro zjištění, co se stane s postavami, jakmile budou dosaženy jejich cíle.

Cesta hrdiny

Vzhledem k jeho povaze, jak již bylo řečeno na začátku, je běžné, že legendy pojednávají o hrdinovi a jeho dobrodružstvích. V těchto hrdinských legendách můžete vidět, co Joseph Campbell nazval „cesta hrdiny“..

Hero's Journey je narativní struktura, která je přítomna v mnoha tradičních i moderních příbězích, jako jsou romány a filmy.

Tato cesta se skládá z řady kroků a základních principů, které musí hrdina překonat, aby dosáhl svého velkolepého cíle..

Tento způsob organizace ve 12 krocích udržuje důvěrnou korespondenci se strukturou ve třech částech.

Úvod. Výzva k dobrodružství a zahájení

1- Obyčejný svět: funkcí této fáze je představit hrdinu. Svým každodenním životem ukazuje své zájmy a omezení. Je to stále obyčejný člověk a na konkrétním místě.

2 - Výzva k dobrodružství: rutina hrdiny je náhle přerušena. Najednou se vám objeví problém nebo výzva, kterým musíte čelit, a musíte se rozhodnout, zda hovor přijmete..

3- Odmítnutí: Vzhledem k náhlé změně jeho stability hrdina dává přednost odmítnutí hovoru. Rozhodli jste se zůstat ve svém každodenním světě.

4 - Pomoc mentora: hrdina najde někoho nebo něco, co ho vede k tomu, aby konečně přijal hovor. Může to být osoba nebo nadpřirozená pomoc, která vás naplní bezpečím a přesvědčením.

Podaří se mu získat informace, které neznal, objeví skrytý talent nebo podstoupí nějaký trénink, díky němuž se bude cítit připraven.

Uzel. Sjednocení a Kalvárie

5- Překročení prahu: když hrdina překročí tento první práh, vzdá se všeho známého a zaváže se k dobrodružství, které ho čeká.

Na druhé straně vás čeká jiný svět, neznámý, dokonce magický. Pravidla a limity tohoto nového světa ještě nejsou dobře definována.

6- Zkoušky, spojenci a protivníci: na své cestě čelí hrdina sérii zkoušek, najde spojence ve svém dobrodružství a narazí na své protivníky. Tyto situace a lidé pomáhají hrdinovi objevit pravidla světa, se kterým se setkává..

7- Přístup: Když hrdina překonal počáteční překážky, uvědomil si, že ho čeká větší výzva, a začal se na ni připravovat. Překonává testy, které jsou předkládány, přináší nové poznatky a vytváří nové přesvědčení.

8. Kalvárie: čím blíže je hrdina vystaven obtížné nebo traumatické zkoušce, která mu hrozí smrtí. Úspěšné složení zkoušky znamená nový život nebo znovuzrození.

Výsledek. Odměna a návrat domů

9- Odměna: po svém setkání se smrtí hrdina překoná výzvu a překoná své obavy. Na oplátku dostane odměnu, kterou může být fyzický předmět nebo transcendentální kvalita. A vydělává to na základě svých schopností a svědomí.

10- Cesta zpět: Jakmile je odměna získána, hrdina začíná na cestě zpět. Hrdina chce dokončit dobrodružství a vrátit se do svého běžného světa se svou odměnou. Zpáteční cesta může být stejně dobrodružná a nebezpečná jako cesta ven.

11- Vzkříšení hrdiny: po dosažení prahové hodnoty, která znamená návrat z neznáma do jeho obyčejného světa, je hrdina naposledy těžce testován.

Tento test je pokusem o vrácení vašich předchozích úspěchů. V tomto okamžiku se hrdina dostal do úplného kruhu a hlavní konflikt, který způsobil, že se vydal na cestu, je konečně vyřešen. Hrdina musí použít všechny zdroje a poznatky, které během cesty nasbíral.

12- Návrat: hrdina se vrací domů s odměnou a vším, co se během cesty naučil, a pomocí ní pomáhá všem. Jeho obyčejný svět se mění díky vlastní transformaci hrdiny.

Reference

  1. Hyvärinen M. (2008). Analýza příběhů a vyprávění příběhů. Teoksessa Pertti Alasuutari, Leonard Bickman, Julia Brannen (toim.) The SAGE Handbook of Social Research Methods. Los Angeles: Sage, 447-460.jadskfjadkfj.
  2. Ray, Rebecca (2016). Narativní struktura. Citováno 21. června 2017 na storyboardthat.com.
  3. Munand, Aris (2014). Narativní text: Definice, účely, obecné struktury a příklad narativního textu. Citováno 21. června 2017 na duoulala.blogspot.com.
  4. Fauzi, Toni (2015). Žánr: Narativní text. Citováno 21. června 2017 na tonifauzi14.blogspot.com.
  5. Sweetland, Robert (2012). Mýtus a legenda - popis prvků příběhu a kvalitativní charakteristiky. Citováno 21. června 2017 na homeofbob.com.
  6. E2BN (2006). Co jsou mýty, legendy a lidové příběhy? Citováno 21. června 2017 na myths.e2bn.org.

Zatím žádné komentáře