9 oborů architektury a co studují

3596
Anthony Golden
9 oborů architektury a co studují

The odvětví architektury jsou to obchodní, kognitivní, výpočetní, podniková, interiérová, terénní, námořní, softwarová a systémová architektura. Architektura je mistrovství a moudrost, pokud jde o plánování, navrhování a konstrukci budov. Pokrývá vnitřní a venkovní prostory a uspořádání od nejjednodušší místnosti po víceúrovňové komplexy a multifunkční prostory.

Architektura se netýká pouze vytváření prostorů, které jsou funkční a odolné. Spíše se architekti také učí navrhovat každý prostor tak, aby byl také esteticky příjemný pro oči a podporoval zdraví a pohodu jeho obyvatel. Ergonomicky navržené prostory vedou dlouhou cestu k dosažení těchto posledních cílů..

Kromě skutečného návrhu a plánování budov nebo domů odkazuje architektura také na praktické aspekty výstavby těchto budov..

Proto zahrnuje také odhad nákladů a požadovaných materiálů, počet osob potřebných k dokončení projektu ve stanoveném časovém rámci a další podrobnosti potřebné pro stavbu konstrukce.

Důležitost této vědy spočívá ve skutečnosti, že stavba prováděná podle jejích parametrů má velké sociokulturní zatížení, které může být relevantní pro antropologické studie následujících generací..

Hlavní odvětví architektury

Architektura zahrnuje specifické oblasti, které byly výrazně určeny. Zde jsou nejdůležitější odvětví architektury.

Obchodní architektura

Je definován jako „obchodní plán, který poskytuje společné chápání organizace a používá se ke sladění strategických cílů a taktických požadavků.“.

Lidé, kteří vyvíjejí a udržují obchodní architekturu, jsou známí jako obchodní architekti..

Obchodní architektura je mostem mezi obchodním modelem a obchodní strategií na jedné straně a obchodní funkčností společnosti na druhé straně..

Kognitivní architektura

Odkazuje na teorie o struktuře lidské mysli. Jedním z hlavních cílů tohoto oboru je shrnout různé výsledky kognitivní psychologie do úplného počítačového modelu.

Výsledky by však měly být formalizovány, pokud mohou být základem počítačového programu.

Formalizované modely lze použít k upřesnění komplexní teorie poznání, a to okamžitě, jako komerčně použitelný model.

Mezi úspěšné kognitivní architektury patří ACT-R (Adaptive Thought Control, ACT) a SOAR.

Institut kreativních technologií definuje kognitivní architekturu jako:

"Hypotéza o pevných strukturách, které poskytují mysl, ať už v přírodních nebo umělých systémech, a o tom, jak společně - ve spojení se znalostmi a dovednostmi obsaženými v architektuře - vytvářejí inteligentní chování v různých složitých prostředích".

Výpočetní architektura

Výpočetní architektura je soubor standardů a procesů, které podrobně popisují funkčnost, distribuci a provádění počítačových postupů.

Některé definice architektury ji definují popisem schopností a programovacího modelu počítače, ale nikoli konkrétní implementací.

V jiných definicích zahrnuje výpočetní architektura návrh instrukční sady, návrh mikroarchitektury, logický návrh a implementaci..

Firemní nebo obchodní architektura

Nejlepší společnosti mají standardy kvality

Jedná se o dobře definovanou praxi pro provádění obchodní analýzy, návrhu, plánování a implementace, kdy je vždy k dispozici komplexní přístup k úspěšnému rozvoji a realizaci strategie..

Architektura společnosti aplikuje architektonické principy a postupy k vedení organizací obchodem, informacemi, procesy a technologickými změnami nezbytnými k provedení jejich strategií.

Tyto postupy používají různé aspekty podnikání k identifikaci, motivaci a dosažení těchto změn..

Podnikoví architekti jsou odpovědní za provádění obchodní struktury a procesní analýzy a jsou často vyzváni, aby vyvodili závěry ze shromážděných informací k řešení cílů podnikové architektury: účinnost, efektivita, agilita a trvanlivost..

Architektura interiéru

Odkazuje na návrh prostoru, který byl vytvořen strukturálními limity a lidskou interakcí v těchto mezích..

Může také odkazovat na redesign vnitřního prostoru jako na součást postupů udržitelné architektury, zachování zdrojů prostřednictvím „recyklace“ adaptivní redesignové struktury..

Může popsat redesign místa, protože došlo ke změně jeho účelu použití. Například místnost, která bývala pro dospělého a nyní bude pro dítě, potřebuje strukturální změny ke zlepšení bezpečnosti.

Tato architektura je proces, jehož prostřednictvím jsou navrhovány interiéry budov, zabývající se všemi aspekty lidského využití konstrukčních prostor..

Terénní úpravy (zahradní architektura)

Jedná se o návrh veřejných venkovních ploch, památek a struktur k dosažení environmentálních, sociálně-behaviorálních nebo estetických výsledků.

Zahrnuje systematické zkoumání stávajících sociálních, ekologických a půdních podmínek a procesů v krajině a návrh intervencí, které přinesou požadovaný výsledek..

Námořní architektura

Také známý jako námořní inženýrství, je to inženýrská disciplína, která se zabývá procesem inženýrského návrhu, stavby lodí, údržby a provozu lodí a námořních staveb.

Námořní architektura zahrnuje základní výzkum, aplikovaný výzkum, design, vývoj, hodnocení designu a výpočty ve všech fázích života námořního vozidla.

Softwarová architektura

Koncepční mapa svobodného softwaru. Zdroj: René Mérou [CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0)]

Odkazuje na strukturu v softwarovém systému, disciplínu vytváření takových struktur a dokumentaci těchto struktur.

Tyto struktury jsou nezbytné k odůvodnění softwarového systému. Každá struktura obsahuje softwarové prvky, vztahy mezi nimi a vlastnosti obou prvků a vztahů..

 Architektura softwarového systému je metaforou analogickou s architekturou budovy.

Systémová architektura

Systémová architektura je koncepční model, který definuje strukturu, chování a další perspektivy systému..

Reprezentace této architektury je formální popis a reprezentace systému, organizovaná způsobem, který podporuje uvažování o strukturách a chování systému..

Reference

  1. Hannu Jaakkola a Bernhard Thalheim. (2011) „Metodiky modelování založené na architektuře.“ In: Sborník konference z roku 2011 o informačním modelování a znalostních základnách XXII. Anneli Heimbürger a kol. (eds). IOS Press. p. 98.
  2. Fez-Barringten, Barie (2012). Architektura: Tvorba metafor. Newcastle upon Tyne: Cambridge Scholars Publishing. ISBN 978-1-4438-3517-6.
  3. John Ruskin, The Seven Lamps of Architecture, G. Allen (1880), dotisk Dover, (1989) ISBN 0-486-26145-X.
  4. Hennessy, John; Patterson, David. Počítačová architektura: kvantitativní přístup (páté vydání). p. 11. Tento úkol má mnoho aspektů, včetně návrhu sady instrukcí, funkční organizace, logického návrhu a implementace. “

Zatím žádné komentáře