The komické prvky rodí se mimo jiné kombinací textových a vizuálních informací. Nazývají se také komiksy nebo komiksy, jsou prostředkem vyjadřování myšlenek prostřednictvím obrázků.
V komiksech existují různé typy, například komiksy, super komiksy (nebo komiksy superhrdinů), manga (nebo japonské komiksy), webtoon (nebo online komiksy) a grafické romány.
Vzhledem ke zvláštní povaze komiksu existuje řada specializovaných termínů odkazujících na prvky, které je tvoří. Tyto termíny byly vyvinuty autory a ilustrátory, aby odkazovaly na jedinečné prvky komiksu..
Prvky komiksu lze rozdělit do dvou skupin: prvky odkazující na obecný design komiksu a prvky odkazující na text. Pokud jde o prvky návrhu, některé z nich jsou panely, rám, ulice, okraj, odvzdušnění a rovina. S odkazem na text jsou prvky karikatury balónky, značky a kartuše.
Panely nebo viněty jsou základní jednotky, které tvoří komiks. Komiksy jsou sekvence panelů, které sledují chronologické nebo anachronické pořadí. V tomto smyslu, když mluvíme o panelu, každý z obrazů, které tvoří komiks, odkazuje.
Tradiční panely jsou čtvercové nebo obdélníkové; mohou však být prezentovány kruhové nebo dokonce amorfní panely.
Mohou být tvořeny obrázky a texty. Velikost panelů se liší podle důležitosti scény nebo potřeb odvozených od představeného designu..
Komiksy se liší od běžných psaných textů, protože panely umožňují vytvářet vzájemné srovnání mezi přítomností a minulostí. Kromě toho jsou přechody mezi jednou scénou a druhou okamžité, ale jejich rychlost závisí na čtečce.
Rám je čára, která omezuje panely.
Ulice je prostor mezi jedním panelem a druhým. Je obecně úzký a jednotný a neobsahuje další grafické prvky. V některých případech však mohou objekty a textová pole sklouznout z ulice; toto je známé jako krvácení.
Okraje jsou mezery, které oddělují obrázky od okraje stránky.
Bleed je vizuální prvek, ke kterému dochází, když obraz překročí hranice rámečku nebo ulice viněty. Když objekt nerespektuje tyto hrany, říká se o něm „v krvi“.
Grafická váha označuje stupeň důležitosti přikládaný některým obrázkům, což je přitahuje více pozornosti než jiné. Grafická váha je určena zaostřením, použitím nebo absencí barev a použitím světla.
Pokud jde o použití světla, přitahují větší pozornost obrázky s vysokým kontrastem nebo silnými tóny než obrázky s nízkým kontrastem.
Rovina označuje umístění obrázku v panelu nebo na stránce. Existují různé typy letadel.
Stejným způsobem může ilustrovaná osoba hrát s letadly a vytvářet efekty na čtenáře. Umístění obrázku do popředí označuje důležitost; umístění obrázku v horní části stránky vytváří napětí, zatímco jeho umístění v dolní části stránky může vytvářet napětí.
Balónky jsou kontejnery pro texty vyjádřené znaky. Existují dva typy balónků: ty pro řeč nebo dialog a ty pro myšlenky..
Bubliny řeči jsou obvykle zaoblené a obsahují text, který představuje to, co postava říká. Myšlenkové balónky mají tvar mraků a představují to, co si postava myslí, ale nevyslovuje nahlas..
Značky zvláštních efektů jsou způsob, jak upozornit na text. Obvykle obsahují onomatopoeia, které slouží ke zvýraznění akce nebo tvrzení.
Mezi nejběžnější patří BANG! Pro exploze; ZZZ, když postava spí; SNIFF, když někdo čichá; a WOW!, pro úchvatné scény.
Kartuša je textové pole, ve kterém jsou zahrnuty vyprávění nebo jakýkoli jiný text, který není dialogem, myšlenkou nebo onomatopoeií.
Zatím žádné komentáře