The elastické rázy nebo elastické srážky se skládají z krátkých, ale intenzivních interakcí mezi objekty, při nichž se zachovává hybnost i kinetická energie. Havárie jsou v přírodě velmi časté: od subatomárních částic až po galaxie, kulečníkové koule a nárazníková auta v zábavních parcích - všechny jsou objekty schopné srážky.
Během kolize nebo kolize jsou interakční síly mezi objekty velmi silné, mnohem více než ty, které mohou působit externě. Tímto způsobem lze konstatovat, že během srážky tvoří částice izolovaný systém.
V tomto případě platí, že:
Pnebo = PF
Množství pohybu Pnebo před srážkou je stejné jako po srážce. To platí pro jakýkoli typ kolize, elastické i nepružné..
Nyní zvažte následující: během kolize se objekty podrobí určité deformaci. Když je ráz pružný, objekty rychle získají svůj původní tvar.
Rejstřík článků
Normálně se během srážky část energie předmětů vynakládá na teplo, deformace, zvuk a někdy dokonce na produkci světla. Kinetická energie systému po srážce je tedy menší než původní kinetická energie.
Když je kinetická energie K zachována, pak:
K.nebo = K.F
Což znamená, že síly působící během srážky jsou konzervativní. Během srážky se kinetická energie krátce přemění na potenciální energii a poté zpět na kinetickou energii. Příslušné kinetické energie se liší, ale součet zůstává konstantní.
Dokonale elastické srážky jsou vzácné, i když kulečníkové koule jsou docela dobrou aproximací, stejně jako srážky, ke kterým dochází mezi molekulami ideálního plynu..
Podívejme se na kolizi dvou částic v jedné dimenzi; to znamená, že interagující částice se pohybují, řekněme, podél osy x. Předpokládejme, že mají masy m1 Y mdva. Počáteční rychlosti každého z nich jsou nebo1 Y nebodva resp. Konečné rychlosti jsou proti1 Y protidva.
Můžeme upustit od vektorového zápisu, protože pohyb se provádí podél osy x, avšak značky (-) a (+) označují směr pohybu. Vlevo je záporné a vpravo pozitivní, podle konvence.
m1nebo1 + mdvanebodva = m1proti1 + mdvaprotidva
½ m1nebodva1 + ½ mdvanebodvadva = ½ m1protidva1 + ½ mdvaprotidvadva
Za předpokladu, že jsou známy hmotnosti a počáteční rychlosti, lze rovnice přeskupit a najít konečné rychlosti.
Problém je v tom, že je v zásadě nutné provést trochu zdlouhavou algebru, protože rovnice pro kinetickou energii obsahují druhou mocninu rychlostí, což činí výpočet trochu těžkopádným. Ideální by bylo najít výrazy, které je neobsahují.
První věcí je obejít se bez faktoru ½ a uspořádat obě rovnice tak, aby se objevilo záporné znaménko a bylo možné započítat masy:
m1nebo1 - m1proti1 = M.dvaprotidva - mdvanebodva
m1nebodva1 - m1protidva1 = + M.dvaprotidvadva - mdvanebodvadva
Vyjádřeno tímto způsobem:
m1(nebo1 - proti1 ) = mdva(protidva - nebodva)
m1(nebodva1 - protidva1 ) = mdva (protidvadva - nebodvadva)
Nyní musíme použít součin pozoruhodného součtu jeho rozdílem ve druhé rovnici, pomocí které získáme výraz, který neobsahuje druhé mocniny, jak jsme původně chtěli:
m1(nebo1 - proti1 ) = mdva(protidva - nebodva)
m1(nebo1 - proti1 ) (nebo1 + proti1 ) = mdva (protidva - nebodva) (vdva + nebodva)
Dalším krokem je dosazení první rovnice do druhé:
mdva(protidva - nebodva) (nebo1 + proti1 ) = mdva (protidva - nebodva) (vdva + nebodva)
A když se termín opakuje mdva(protidva - nebodva) na obou stranách rovnosti je uvedený termín zrušen a vypadá takto:
(nebo1 + proti1) = (vdva + nebodva)
Nebo ještě lépe:
nebo1 - nebodva= vdva - proti1
Nyní máte dvě lineární rovnice, se kterými se snáze pracuje. Vložíme je zpět pod sebe:
m1nebo1 + mdvanebodva = m1proti1 + mdvaprotidva
nebo1 - nebodva= vdva - proti1
Vynásobení druhé rovnice m1 a přidání výrazu k výrazu je:
m1nebo1 + mdvanebodva = m1proti1 + mdvaprotidva
m1nebo1 - m1nebodva= m1protidva - m1 proti1
-
2 m1nebo1 + (mdva - m1) nebodva = (mdva + m1) vdva
A již je možné to vyčistit protidva. Například:
Nyní, když jsou k dispozici rovnice pro konečné rychlosti obou částic, je čas analyzovat některé speciální situace.
Pak m1 = mdva = m Y:
proti1 = udva
protidva = u1
Částice si po srážce jednoduše vymění své rychlosti.
Znovu m1 = mdva = m a za předpokladu, že nebo1 = 0:
proti1 = udva
protidva = 0
Po srážce získá částice, která byla v klidu, stejnou rychlost jako částice, která se pohybovala, a to se zase zastaví.
V tomto případě předpokládejme, že nebo1 = 0, ale masy jsou různé:
Co když m1 je mnohem větší než mdva?
Stává se, že m1 je stále v klidu a mdva vrátí se tak rychle, jak zasáhne.
Dříve byl pro dva objekty v elastické kolizi odvozen následující vztah mezi rychlostmi: nebo1 - nebodva = vdva - proti1. Tyto rozdíly jsou relativní rychlosti před a po srážce. Obecně platí, že pro kolizi platí, že:
nebo1 - nebodva = - (v1 - protidva)
Koncept relativní rychlosti se nejlépe ocení, když si čtenář představí, že je na jedné z částic a z této polohy sleduje rychlost, jakou se pohybuje druhá částice. Výše uvedená rovnice je přepsána takto:
Kulečníková koule se pohybuje doleva rychlostí 30 cm / s a čelně se srazí s jinou identickou koulí pohybující se doprava rychlostí 20 cm / s. Obě koule mají stejnou hmotnost a srážka je dokonale elastická. Zjištění rychlosti každé koule po nárazu.
nebo1 = -30 cm / s
nebodva = +20 cm / s
Jde o speciální případ, kdy se v jedné dimenzi elasticky srazí dvě identické hmoty, a proto dojde k výměně rychlostí.
proti1 = +20 cm / s
protidva = -30 cm / s
Koeficient restituce míče, který se odrazí od země, se rovná 0,82. Pokud spadne z klidu, jaký zlomek své původní výšky dosáhne míč po jednom odrazu? A po 3 odrazech?
Půda může být objektem 1 v koeficientu restituční rovnice. A vždy zůstává v klidu, takže:
S touto rychlostí se odrazí:
Znaménko + označuje, že se jedná o vzestupnou rychlost. A podle toho míč dosáhne maximální výšky:
Nyní se vrací na zem znovu rychlostí stejné velikosti, ale opačného znaménka:
Tím je dosaženo maximální výšky:
Vraťte se na zem pomocí:
Pokaždé, když se míč odrazí a zvedne, vynásobte rychlost znovu o 0,82:
Teď h3 je asi 30% hnebo. Jaká by byla výška do 6. odrazu, aniž by bylo nutné provádět takové podrobné výpočty jako ty předchozí?
Bych h6 = 0,8212 hnebo = 0,092 hnebo nebo jen 9% z hnebo.
Blok 300 g se pohybuje na sever rychlostí 50 cm / s a koliduje s blokem 200 g na jih rychlostí 100 cm / s. Předpokládejme, že šok je dokonale elastický. Najděte rychlosti po nárazu.
m1 = 300 g; nebo1 = + 50 cm / s
mdva = 200 g; nebodva = -100 cm / s
Uvolní se hmotnost m1 = 4 kg od vyznačeného bodu na trati bez tření, dokud nenarazí na mdva = 10 kg v klidu. Jak vysoko stoupá?1 po srážce?
Protože zde není žádné tření, mechanická energie se zachovává, aby se zjistila rychlost nebo1 s čím m1 dopady mdva. Zpočátku je kinetická energie 0, protože m1 část odpočinku. Když se pohybuje na vodorovném povrchu, nemá žádnou výšku, takže potenciální energie je 0.
mgh = ½ mu1 dva
nebodva = 0
Nyní rychlost m1 po srážce:
Záporné znaménko znamená, že bylo vráceno. S touto rychlostí stoupá a mechanická energie je znovu uchována k nalezení h ', výška, do které můžete po srážce vystoupit:
½ mv1dva = mgh '
Pamatujte, že se nevrací do výchozího bodu ve výšce 8 m. Nemá dostatek energie, protože hmota dala část své kinetické energie m1.
Zatím žádné komentáře