Jaké jsou prvky plastického výrazu?

2527
Anthony Golden

The prvky plastického výrazu Zahrnují soubor obrazových zdrojů, které umožní konstrukci obrázků podle autorových záměrů. Lze uvažovat o následujících prvcích plastického výrazu: bod, čára, barva (některé obsahují hodnotu v ní), texturu, objem a tvar.

Je třeba poznamenat, že někteří autoři zahrnují i ​​další, produkt změn, ke kterým došlo v průběhu dějin umění. Tyto zdroje, typické pro plastické umění, se vyznačují tím, že mají své definované normy a pravidla a také různé reprezentace, které jsou samy o sobě typem strukturovaného jazyka.

Umělecké dílo může uvažovat o kterémkoli z plastových prvků, ale ne nutně o všech, protože jeho použití bude podléhat cílům sledovaným umělcem.

Hlavní prvky plastického výrazu

Směřovat

Ve výtvarném umění má tento bod základní roli jako základní grafický prvek pro kompozici obrazů. To znamená, že je to minimální jednotka, která je reprezentována v rovině. Některé hlavní charakteristiky bodu jsou následující:

  • Lze jej generovat pomocí malé značky na povrchu vytvořené jakýmkoli nástrojem: mimo jiné tužkou, štětcem, štětcem..
  • Vytvořte napětí a směr.
  • Z tohoto hlediska se objevují složitější formy; je to proto, že jeho okraje, protože jsou pružné, umožňují přizpůsobení a transformaci na další prvky.
  • Posloupnost bodů generuje čáru.
  • Umístěte singl do letadla, bod generuje přitažlivost.

Bodové výrazy

Podle odborníků hrál tento bod zásadní roli během vývoje lidské historie. Například bylo naznačeno, že díky věci dokázal člověk vyjádřit vjemy a zároveň si vybudoval formu komunikace. Proto se získá následující:

  • První nálezy bodu jsou viditelné na jeskynních malbách vytvořených během pravěku. Tato fáze je považována za počátek uměleckého vyjádření.
  • Postupem času se stala klíčovým prvkem pro další projevy mimo svět umění v důsledku pokroku technologie. Příkladem je pojem pixel.
  • To bylo základem pro umělecké proudy, jako je pointilismus a pixelismus. To odpovídá nedávnému uměleckému hnutí.

Čára

Dosažení řady bodů v rovině tvoří čáru. Stejně jako v předchozím případě může linka podle potřeby generovat dynamiku a napětí.

Z toho vznikají dva typy: geometrická čára, která je vyjádřena jednotným způsobem; a plastová linka, jejíž linie je volná a téměř nekonečných odrůd.

Podobně má linka řadu atributů:

Intenzita

Souvisí to s tlakem nástroje, který vyvíjíme na pracovní plochu.

Tloušťka

Souvisí to s intenzitou tahu: čím vyšší intenzita, tím silnější čára.

Jednotnost

Jedná se o nepřetržitou výrobu linky, ale zachování jejího vzhledu.

Prostřednictvím čáry je možné najít řadu konotací. Například pokud chcete mít pocit odpočinku, ideální je přímka. Pokud však chcete vytvořit nepořádek nebo chaos, můžete použít klikaté nebo zvlněné čáry..

Textura

Textura je spojena se vzhledem povrchu materiálů a struktur, které jsou součástí prvků ve složení.

Kromě toho je pocit textury dán tím, co lze vnímat prostřednictvím dotyku (tvrdý, měkký, drsný) a zraku (neprůhledný, průhledný, lesklý, kovový, duhově zbarvený).

Existují dva typy:

Přírodní textury

To, co je vnímáno v přírodních prvcích: od kůry stromu po kůži zebry.

Umělá textura

Odpovídá materiálům a povrchům vytvořeným člověkem. Ocel a krajka jsou příklady tohoto typu textury.

Texturu lze vyjádřit v různých oblastech:

  • V sochařství je to určeno povrchem materiálu díla a jeho rekreací v díle. Díky tomu se kus může cítit chladný, teplý, silný nebo měkký..
  • V malbě je to vyjádřeno, protože práce je v dvourozměrné rovině. Umělec používá linku, nástroje a použití barvy ke generování různých typů textur. Například tuhé štětiny a špachtle dodají pocit tvrdých a tuhých povrchů.

Barva

Je považován za jeden z nejsložitějších prvků kompozice, protože v zásadě jde o světlo, které se odráží na povrchu předmětů..

Pokud jde o výtvarné umění, barva spoléhá na teorii barev, zdroj, který umožňuje použití tohoto prvku k dosažení požadovaného výsledku..

Barva byla předmětem studia jak pro umělce, tak pro vědce. Zpočátku se předpokládalo, že existují tři primární nebo primitivní barvy: žlutá, modrá a červená. Zbytek rozsahů pochází z těchto barev.

Vědu a technologii však vedlo rozšíření klasifikace k následujícím účelům:

Aditivní syntéza

Primární barvy jsou červená, zelená a modrá. Ty pocházejí ze světelných zdrojů, které po přidání tvoří světlejší tóny. Používají se k osvětlení.

Subtraktivní syntéza

Pigmenty vedou k odčítání barev. Primární barvy jsou azurová, purpurová a žlutá. Tyto barvy se běžně používají pro tisk a použití inkoustů.

Tradiční klasifikace

Vznikají ze směsi tradičních a široce známých barev: žluté, modré a červené. Jejich směs určuje sekundární barvy: fialovou, zelenou a oranžovou. Má uměleckou povahu.

Chromatický kruh

Hledání porozumění barvě umožnilo konformaci chromatického kruhu, což je prostředek, který umožňuje ilustrovat interakci různých barevných odstínů. Skládá se z primární a sekundární barvy a výsledného spojení prvních dvou.

Na druhou stranu, černá a bílá se do kruhu nepřidávají, protože samy o sobě nejsou považovány za barvy, protože první představuje přítomnost světla a druhá jeho absenci..

Hodnota

Tento termín souvisí s barvou a má co do činění se světelností a / nebo tmavostí určité barvy. Jsou určeny černou a bílou. Některé úvahy o hodnotě lze pojmenovat:

  • Černá má index nulové nebo žádné hodnoty světla.
  • Bílá má index maximální hodnoty a je reprezentací světla.
  • Šedá je kombinace černé a bílé; nepovažuje se to však za hodnotu.
  • Prostřednictvím hodnoty je možné určit nepřátelství díla. Například tmavé tóny vytvářejí při smíchání s jinými barvami tajemství nebo tíhu.
  • Hodnota souvisí s technikou kontrastu.

Reference

  1. Barva. (s.f.). Na Wikipedii. Citováno: 29. března 2018. Na Wikipedii na adrese es.wikipedia.org.
  2. Směřovat. (s.f.). V umělecké a kulturní výchově. Citováno: 29. března 2018. V umělecké a kulturní výchově ze stránek sites.google.com.
  3. Tečka a čára. (s.f.). V Latinské Americe grafická síť. Citováno: 29. března 2018. V Latinské Americe Grafická síť redgrafica.com.
  4. Konfigurační prvky vizuálního jazyka. Tečka a čára. (2013). V Patagiocomino. Citováno: 29. března 2018. Z Patagiocomino z patagiocomino.com.
  5. Prvky uměleckého vyjádření. (s.f.). Ve výtvarné výchově 1.. Citováno: 29. března 2018. In Art Education 1st of sites.google.com.
  6. Umělecké prvky. (s.f.). Na Wikipedii. Citováno: 29. března 2018. Na Wikipedii na adrese es.wikipedia.org.
  7. Směřovat. (s.f.). Na Wikipedii. Citováno: 29. března 2018. Na Wikipedii na adrese es.wikipedia.org.
  8. Sarriugarte, Iñigo. Bod: důvod pro začátek a konec v čl. (2005). Důvod a slovo. Citováno: 29. března 2018. In Reason and Word z razonypalabra.org.mx.
  9. Textury (výtvarné umění). (s.f.). V EcuRed. Citováno: 29. března 2018. V EcuRed z ecured.cu.
  10. Textura (barva). (s.f.). Na Wikipedii. Citováno: 29. března 2018. Na Wikipedii na adrese es.wikipedia.org.
  11. Hodnota (barva). (s.f.). Na Wikipedii. Citováno: 29. března 2018. Na Wikipedii na adrese es.wikipedia.org.

Zatím žádné komentáře