The vektorové odčítání nebo vektorové odčítání mezi vektory nebo Y proti označeno nebo - proti, se vypočítá přidáním vektoru nebo s vektorem naproti proti. Algebraicky je odčítání vyjádřeno takto:
nebo - proti = nebo + (-proti)
Je možné provést vektorový odčítání pomocí různých postupů, například graficky, tímto způsobem vektor proti je nakresleno orientovaným úsečkovým segmentem - šipkou-.
Délka šipky odpovídá modulu vektoru, sklon - vzhledem k dané referenční přímce - označuje směr a konec označuje směr vektoru.
Vektor naproti proti má stejnou délku a směr, ale opačný směr. Pak před provedením odečtení mezi nebo Y proti, je nutné nakreslit vektor naproti proti, a přidejte tento vektor do u.
Je velmi důležité si uvědomit, že odčítání vektorů není komutativní, to znamená, že pořadí vektorů nemění výsledek, proto:
nebo - proti ≠ proti - nebo
Grafický postup lze provést pomocí kterékoli z těchto metod, jejichž kroky vysvětlíme níže:
-Metoda trojúhelníku.
-Metoda rovnoběžníku.
Rejstřík článků
Na obrázku 1 máme první z metod, jak graficky odečíst dva vektory. Je to o trojúhelníková metoda, protože obrazec, který je vytvořen vytvořením vektorů, je trojúhelník, jak vidíme na levém obrázku.
Chcete-li odečíst nebo - proti postupujeme následovně:
-Nakreslete vektor -proti z vektoru proti, překladem pravítkem a čtvercem, ale změnou směru šipky (obrázek vlevo).
-Přesune se na vektor -proti takovým způsobem, že jeho počátek se shoduje s koncem vektoru nebo (pravý obrázek).
-Dále je nakreslen vektor (červeně na pravém obrázku), který jde od počátku nebo do konce roku proti. Volání D y je vektor rozdílu:
D = nebo - proti
V metodě rovnoběžníku se vektory, které mají být přidány nebo odečteny, musí shodovat v jejich počátečních bodech. Předpokládejme, že chceme najít nebo - proti S našimi vektory zobrazenými výše jsou kroky k nalezení odčítání vektorů touto metodou následující:
-Určete opačný vektor proti, Co je to -proti, jak je popsáno výše pro trojúhelníkovou metodu.
-Pečlivě překládejte vektory nebo Y -proti takovým způsobem, že se jejich původ shoduje.
-Nyní jsou nakresleny segmentované paralelní čáry počínaje konci každého vektoru. Tvarovaný obrazec je rovnoběžník a ve zvláštních případech, kdy jsou vektory kolmé, vznikne obdélník nebo čtverec..
-Nakonec je nakreslen vektor, který začíná společným počátkem nebo Y proti do extrému, kde se protínají segmentované paralelní čáry. Toto je vektor D nebo odčítání.
Další způsob, jak odečíst, je nakreslit rovnoběžník, jako byste chtěli přidat vektory.
Ale místo kreslení obvyklé úhlopříčky součtu, která jde od společného počátku k průsečíku rovnoběžek, opačná nebo kratší úhlopříčka, jak je vidět na obrázku:
Loď pluje po řece a dělá to v opačném směru než je proud. Pozorovatel na zemi pozoruje, že rychlost lodi je snížena v důsledku působení proudu.
Rychlost je vektor a v tomto příkladu rychlost lodi směřuje jedním směrem a rychlost proudu má stejný směr a opačný směr. Čistá rychlost lodi je součtem obou vektorů.
Například pokud nástroje lodi naznačují, že se pohybuje rychlostí v '= + 40 km / ha pozorovatel na břehu měří, že se loď pohybuje rychlostí v = + 30 km / h. Protože v = v '+ Vc, kde Vc je rychlost proudu, která se vypočítá odečtením rychlostí v a v': Vc = v - v '= 30 km / h - 40 km / h = -10 km / h.
V kinematice máme důležité vektory, které popisují změny:
-Ofset pro změny polohy.
-Průměrná rychlost pro kvantifikaci toho, jak rychle se pozice v čase mění.
-Zrychlení, pro změny rychlosti v závislosti na čase.
Vektor posunutí popisuje změnu polohy, kterou tělo zažívá během svého pohybu.
Podívejme se například na částici, která popisuje rovinnou cestu zobrazenou na obrázku, ve které prochází z bodu P1 do bodu Pdva.
Vektory směrované od počátku souřadného systému x-y do těchto bodů jsou polohové vektory r1 Y rdva, zatímco vektor posunutí je Δr, to jde od P1 hornídva. Je pravda, že:
Δr = rdva - r1
Proto je vektor posunutí odečtením mezi vektorem konečné polohy a vektorem počáteční polohy, jak je znázorněno na následujícím obrázku. Jeho jednotkami jsou také jednotky polohy: metry, stopy, míle, centimetry a další..
Vektor střední rychlosti protim je definován jako offset vynásobený inverzí časového intervalu:
Částice, která popisuje kruh, trvá 5 s, než projde z bodu A do bodu B. V bodě A má rychlost protiNA = 60 km / h směrem k ose x a v bodě B je protiB = 60 km / h směrem k + y. Určete jeho průměrné zrychlení graficky a analyticky.
V grafické podobě jsou směr a směr středního zrychlení určeny:
Na následujícím obrázku je odčítání protiB - protiNA, pomocí trojúhelníkové metody, protože průměrné zrychlení nam je úměrná Δproti. Vytvořený trojúhelník má dvě nohy stejné, a proto každý ostrý vnitřní úhel měří 45 °..
Analyticky, pokud se směr + x shoduje s jednotkovým vektorem i a směr + y s jednotkovým vektorem j, pak:
Δproti = 60 km / h j - 60 km / h i
Vezmeme-li Δt = 5 s, podle informací ve výkazu je střední zrychlení:
nam = (60 km / h j - 60 km / h i) / 5 s = 12 (j-i) km / (h.s)
Zatím žádné komentáře